- Spine官网: 专注于游戏的2D动画软件
购买 Spine 支持 Spine 的开发, 购买正版 便能随心所欲的保存、导出, 使用 Spine 运行时 Spine saved us hundreds of hours and megabytes of shipped assets, thanks to its skeletal animation and skins system On top of all that, the mesh deformation allowed us to add mind blowing 3D effects to our 2D game easily
- 购买 Spine - Esoteric Software
购买 Spine 购买Spine 后就能随心所欲的保存项目、导出动画数据、图片、视频和打包贴Atlas 你的Spine授权, 同时还允许您在自已的游戏和应用中使用 Spine 运行时 想了解完整的授权文件内容请查看 在完成付款后, 您将收到一封介绍如何下载完整版Spine的电子邮件
- Spine: 试用版下载 - Esoteric Software
直接下载免费试用版, 开始对Spine的探索 支持Windows, Mac, Linux 在Spine试用版中都可以体验到专业版的所有功能 但无法保存和导出任何数据, 比如不能保存项目文件, 不能打包输出贴Atlas和动画数据, 不能导出图片或视频 本试用版带了一些示例文件, 包括导出的JSON动画数据和打包的贴Atlas 在您正式购买
- Blog: Spine 4. 2: 物理革命 - Esoteric Software
Spine 4 2: 物理革命 我们很高兴地宣布新的 Spine 4 2 版本发布了!新版本有大量的新功能,其中许多功能是我们自 10 多年前首次发布 Spine 以来一直梦想的,现在终于实现了! 让我们来深入了解一下此版本有哪些亮点吧!
- spine-unity 下载 - Esoteric Software
在新项目中安装 spine-unity 创建一个空白的新项目 导入你下载的 spine-unity unitypackage 组件包 (双击即可触发 Unity 包导入流程) 若你对 spine-unity 尚无了解, 请移步 spine-unity 运行时文档的安装 一章来了解更多信息 在现有项目中更新运行时 如同 Unity 的更新一样, 建议在进行更新前备份你的整个 Unity 项目
- 快速入门 - Spine用户指南 - Esoteric Software
快速入门并开始使用Spine。 在生产中使用Spine时,强烈建议明确设置Spine编辑器版本以匹配您的Spine运行时版本。这可确保不会意外使用与您所使用的Spine运行时版本不兼容的较新编辑器版本。 有关详细信息,请参阅 版本控制。
- Spine: Documentation - Esoteric Software
Spine Documentation 以下内容是使用 Spine 的完整文档 获取帮助的其他资源包括 Spine 常见问题 和 Spine 论坛 编辑器 Editor Spine 用户指南 从头至尾学习如何使用 Spine 的所有功能 视频 Videos 视频教程,Spine快速入门 Cheat Sheet Many of the hotkeys available in Spine in a condensed form Changelog Details about what’s new in each version
- Spine: Demos - Esoteric Software
Spine案例演示 Spine超越了传统2D动画的限制, 如下动画展示了美工师、动画师及程序员如何利用Spine改进的工作流程和功能制作精彩游戏 下面的演示动画均为使用我们的WebGL spine-ts 运行时创建的真实动画, 你可查看各个动画的 源代码 来了解我们如何在这些动画中使用Spine运行时
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